怎么样用c++做一个小游戏

用C++做一个简简单单的游戏简单点就好,我也是刚开始学,但是老师要求做,最好把每步都什么意思也在后面标上,谢谢了。发到ws3068586982@126.com... 用C++做一个简简单单的游戏
简单点就好,我也是刚开始学,但是老师要求做,最好把每步都什么意思也在后面标上,谢谢了。发到ws3068586982@126.com
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罗姐寨和郭亮村
来自娱乐休闲类芝麻团 2018-12-25
罗姐寨和郭亮村
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擅长:网络游戏
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<pre t="code" l="cpp">//C语言实例:推箱子小游戏
include stdio.h;
include stdlib.h;
includestring.h;
include conio.h;
//行和列
define ROW 10
define COL 11
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system(;pause;) or input loop */
/**
*
*
*/
//地图
char map[ROW][COL] = {
;;,//0
; ;,//1
; ;,//2
;AX ;,//3
; ;,//4
; ;,//5
; ;,//6
; ;,//7
; ;,//8
;; //9
//A:人 , X:箱子
} ;
//打印地图
void showMap();
//接收小人的方向
char enterDirection();
//小人向上移动的方法
void moveToUp();
//小人向下移动的方法
void moveToDown();
//小人向右移动的方法
void moveToRight();
//小人向左移动的方法
void moveToLeft();
//当前小人的坐标
int currentPersonRow = 3;
int currentPersonCol = 2;
//当前箱子的坐标
int currentBoxRow = 3;
int currentBoxCol = 3;
int main(int argc, char *argv[]) {
//system(;clear;);
printf(;点击回车键开始游戏 ^_^\n\n;);
//1代表运行 0停止
int flag = 1;
while(flag==1){
//显示地图
showMap();
//接收小人的方向
char dir = enterDirection();
switch(dir){
//小人向上移动
case ;w;:
case ;W;:
moveToUp();
break;
//小人向下移动
case ;s;:
case ;S;:
moveToDown();
break;
//小人向右移动
case ;d;:
case ;D;:
moveToRight();
break;
//小人向左移动
case ;a;:
case ;A;:
moveToLeft();
break;
//停止运行
case ;q;:
case ;Q;:
printf(;你的智商真低!T_T\n;);
flag = 0;
break;
}
showMap();
if(currentBoxRow==8amp;amp;currentBoxCol==9){
printf(;你的智商真高^_^!!!;);
flag = 0;
}
}
}
/*
方法的实现
*/
//打印地图
void showMap(){
int i;
for(i = 0;i ROW; i++){
printf(;%s\n;,map[i]);
}
printf(;\n\n\n\n\n;);
printf(;W:上,S:下, A:左, D:右。Q:退出;);
printf(;\n\n\n\n\n;);
}
//接收小人的方向
char enterDirection(){
//清除SCANF中的缓冲区
rewind(stdin);
char dir;
dir = getch();
//scanf(;%c;,amp;dir);
return dir;
}
//小人向上移动的方法
void moveToUp(){
//小人的下一个坐标
int nextPersonCol = currentPersonCol;
int nextPersonRow = currentPersonRow - 1;
//箱子的下一个坐标
int nextBoxRow = currentBoxRow - 1;
int nextBoxCol = currentBoxCol;
//如果小人的下一个坐标是路
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
}
//如果小人的下一个坐标是墙
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;;){
//什么也不做
}
//如果小人的下一个坐标是箱子
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;X;){
if(map[nextBoxRow][nextBoxCol] == ; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
map[nextBoxRow][nextBoxCol] = ;X;;
map[currentBoxRow][currentBoxCol] = ;A;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
currentBoxRow = nextBoxRow;
currentBoxCol = nextBoxCol;
}
}
}
//小人向下移动的方法
void moveToDown(){
//小人的下一个坐标
int nextPersonCol = currentPersonCol;
int nextPersonRow = currentPersonRow + 1;
//箱子的下一个坐标
int nextBoxRow = currentBoxRow + 1;
int nextBoxCol = currentBoxCol;
//如果小人的下一个坐标是路
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
}
//如果小人的下一个坐标是墙
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;;){
//什么也不做
}
//如果小人的下一个坐标是箱子
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;X;){
if(map[nextBoxRow][nextBoxCol] == ; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
map[nextBoxRow][nextBoxCol] = ;X;;
map[currentBoxRow][currentBoxCol] = ;A;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
currentBoxRow = nextBoxRow;
currentBoxCol = nextBoxCol;
}
}
}
//小人向右移动的方法
void moveToRight(){
//小人的下一个坐标
int nextPersonCol = currentPersonCol + 1;
int nextPersonRow = currentPersonRow;
//箱子的下一个坐标
int nextBoxRow = currentBoxRow;
int nextBoxCol = currentBoxCol + 1;
//如果小人的下一个坐标是路
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
}
//如果小人的下一个坐标是墙
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;;){
//什么也不做
}
//如果小人的下一个坐标是箱子
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;X;){
if(map[nextBoxRow][nextBoxCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
map[nextBoxRow][nextBoxCol] = ;X;;
map[currentBoxRow][currentBoxCol] = ;A;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
currentBoxRow = nextBoxRow;
currentBoxCol = nextBoxCol;
}
}
}
//小人向左移动的方法
void moveToLeft(){
//小人的下一个坐标
int nextPersonCol = currentPersonCol - 1;
int nextPersonRow = currentPersonRow;
//箱子的下一个坐标
int nextBoxRow = currentBoxRow;
int nextBoxCol = currentBoxCol - 1;
//如果小人的下一个坐标是路
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
}
//如果小人的下一个坐标是墙
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;;){
//什么也不做
}
//如果小人的下一个坐标是箱子
if(map[nextPersonRow][nextPersonCol]==;X;){
if(map[nextBoxRow][nextBoxCol]==; ;){
map[nextPersonRow][nextPersonCol] = ;A;;
map[currentPersonRow][currentPersonCol] = ; ;;
map[nextBoxRow][nextBoxCol] = ;X;;
map[currentBoxRow][currentBoxCol] = ;A;;
currentPersonRow = nextPersonRow;
currentPersonCol = nextPersonCol;
currentBoxRow = nextBoxRow;
currentBoxCol = nextBoxCol;
}
}
}
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