中国象棋的特点 10

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推荐于2017-09-06 19:25:15 最佳答案
思维特点世界独特某种角度看思维称围棋思维

综合与类思维共同形式任何思维都析与综合综合综合能排除民族思维式偏重某侧面事实

思维强调整体强调象与关事物关联、渗透变化重视仔细考察承认各部独立性

缺乏析作基础综合势必要依靠直觉领悟传统文化培养特别发达综合领悟能力;聪明聪明顾准位杰现代经济《顾准文集》再慨叹太聪明太善于综合「先辩证家」肯像希腊力气「笨功夫」事物门别类加深钻细研能发展针见血

直觉综合领悟能力突表现善于理解观察者都致公认疏环境先掌握别特点并且善于处理关系

思维像毛笔字笔看看注意精确注意总体配合、气势、神韵于总体组合于部独立性没价值

讲「察言观色」观察依靠综合直觉观察:「视其所观其所由察其所安焉廋哉」孟更具思维特色:「存乎莫良于眸能掩其恶……听其言观其眸焉廋哉

面听面观察眼睛能充掌握眼光综合起依靠直觉掌握「察言观色」种认识理论

范围、政治估价用综合领悟古代信息落资料凭借少量事实靠综合领悟重要结论所谓「叶落秋」片落叶触积累信息能预先知道局势变化诸葛亮《隆》固却更综合领悟所谓「见微知几」「几」种兆神妙预见

《三演义》火烧赤壁诸葛亮周瑜手掌「火」字两位领都局势共同直觉综合领悟必须火攻准备火攻才发现需要东风事先没考虑东风关键直觉综合思维弱点;精确、细致析才能发现「火攻」综合直觉悟道理式思维优点;没考虑东风条件原谅疏忽缺乏「借东风」场戏烧赤壁失败定

某种程度述综合领悟式思维称作「围棋思维」围棋发明定程度西精确析思维影响目半目胜负视终目标兴趣整体围棋思维式仍能体现思维传统

围棋、白都没特殊独立性足轻重;全盘棋局位│关联定(伦理观念相似)围棋没固定攻击目标要能棋盘任何处夺取

围棋用精确能靠综合领悟靠直觉围棋讲究「形」「势」似乎占优势「形」能转化劣势能打入旦自附近「厚势」外势变化「占势欺乘势打入

围棋都知道「脱先」重要能脱先却容易判断该抢先手坐失良机;该抢程度依靠全局综合判断权衡轻重围棋能孤立考虑必须考虑所各块棋关联;块棋本周围棋发变化转化败棋块棋交互作用错综复杂局势种错综复杂局势局部说精确计算整体说则靠精确析判断其未发展能靠综合直觉

围棋转化非块棋交换块棋死棋变「围魏救赵」、「声东击西」、「虚张声势」、「暗渡陈仓」、「」、「死」……特别布局表面散、互关联隐伏著未联系种联系种转化再高明棋手能预言其变化靠综合直觉与领悟

转化应该指综合领悟思维特别重视事物转化

立面相互渗透转化思维已经深入广运用种辩证思维观察各种现象特别找寻乐观主义

家讲剥、复、泰、否转化讲阴阳两极交互作用与转化;文家则说:「山重水复疑柳暗花明村」「沉舟侧畔千帆病树前万木春」「岁岁花相似岁岁同」普通群用通俗语言发明量类似警语:「运转」路」「塞翁失马安知非福」旦夕祸福转缰危」「舍财免灾」「吃智」「失败母」「苦尽甘「乐极悲」「置「狗急跳墙」「吃亏占便宜」……

辩证思维使套高明处世与顺利强调:「满招损、谦受益」强调「居安思危」;顺利则强调「韬光养晦、等待机」

前面已经指思维聪明领悟优点同著缺乏严重弱点阻碍发展建设现代化继承发扬自思维优点外要特意克服其弱点认真习训练自逻辑思维习惯

际象棋与象棋异同看西文化差异

刘适兰(广东省深圳棋院广东深圳518000)

摘要

??研究认象棋与际象棋没本质区别形式由于西历史、理、文化背景使两者规则、走差异尤其两棋完全反映西两种文化背景文化差异西各自文化特色围绕问题两种棋规则进行析与研究

关键词

??象棋;际象棋;起源发展;;西;文化;异同

??作际象棋专业教练员难免提起我历史渊远流象棋际象棋与象棋何等相似:相似相似规则相似战略思想相似战术手段际象棋传入我专业术语象棋习惯叫翻译
??象棋内非普及家庭都际象棋都接触象棋般教练教新习惯象棋肯定讲授教练象棋与际象棋相似与同讲给便于理解掌握笔者关棋问题际象棋与象棋区别其实象棋与际象棋没本质区别形式两者各千秋妙趣由于历史、理、文化背景使规则、走差异纵观象棋与际象棋发展史差异领略西文化差异
??际象棋与象棋及其游戏类社发展产物棋类艺术起源于古代劳产实践提炼升华种艺术文字、诗歌、音乐、舞蹈、绘画源于产劳许许游戏、娱乐、艺术棋种接近社文环境反映状态几乎类社状态缩影尽管东西域遥远文化差异惊叹东西两种游戏却超乎寻相似

1?际象棋象棋起源发展

1.1?际象棋起源发展史

??际象棋起源至今说关起源传说各种版本比较由古代印度发明原型种叫做恰图兰卡4种棋:步兵、骑步、战车反映古代印度军队兵种恰图兰卡步发展沙特兰兹规则规模改进亚各民族广流传种游戏通贸易、战争宗教等种渠道由东向西传播其传播致路线:印度——波斯(今伊朗)——亚——阿拉伯家——欧洲11世纪末已遍及欧洲各际象棋——Chess名字由波斯语阿拉伯语组复合词
??据文字记载至少已1500历史尽管更相信起源于东演变史及发展史承认西尤其欧洲定型并流行欧洲文艺复兴改革些棋改变行棋速度明显变快原先浪漫配偶--像社革命连性别至15世纪末进化现制与骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、作诗并列骑士教育必修科目18世纪骑士教育主导凶猛进攻勇敢表现敢接受弃或防守怯懦种骑士风格弈棋理念完全重视防守战略思想已经现代理论所淘汰
??现际象棋世界各流行普及类社仅仅作游戏娱乐门艺术科、竞技体育项目甚至发电脑弈棋类智慧挑战
??际象棋早传入我世纪二、三十际象棋带未能普及世纪50体育项目始逐渐推广起际象棋英文Chess本身意思其走象棋极相似象棋区前面加二字叫际象棋亚洲些华语西洋棋际象棋6种棋命名完全按照象棋King译王;Queen译;Rook:意城堡与车走故称;Knight:骑士(或称爵士)与马走类似;Bishop:传教士与象(相)走类似;Pawn译

1.2?关于象棋起源发展史

??关于象棋起源种说起源于古代传说神农氏;起源于传说黄帝;起源于周武王伐纣期:象棋武王所造其进退攻守月星辰乃争用兵战斗象牙饰旗故曰象棋
??更秦末楚汉相争产物韩信发明象棋锻炼攻杀能力证据世象棋盘楚河汉界论起源于何肯定发展断受战争模式影响文社影响及规则创新包括兵种
??若文物角度看象棋型于北宋定型于南宋(见南宋诗刘克庄《象弈首呈叶潜仲》诗描绘棋盘、棋形式与现流行相同)发展于明朝基本初每朝代都略完善才
??名家说象棋发展实践经验总结其传统性封闭性更明显封建文化象棋

2?际象棋与象棋规则异同看西文化差异

2.1?棋盘

??象棋棋盘由九道直线十道横线交叉组楚河汉界相隔淋漓再现两军场景楚河汉界位于郑州市西北郊广武山西边汉王城东边楚王城诸侯割据各霸
??楚河汉界张8×8棋盘际象棋棋盘几乎9古代象征着与广意思九州泛指8限扩伸、四面八喻意89西都喻着意思古代战争争取更占领更战场棋盘都体现种意识
??西于战场观念象棋占据交叉点线(路)与交锋;际象棋则面与面马平川连界河都体现运筹帷幄游刃作战风格及西古战场满盘皆兵作战风格

2.2?棋

??两棋种都三十二相同种类区别象棋兵种际象棋
??(1) 炮《续藏经》载:昔神农月星辰唐相牛僧孺用车、马、、士、卒加炮棋矣根据记载唐朝前象棋现代象棋相近
??际象棋象棋能定型于炮战(北宋端)流行际象棋定型于现炮笔者认种说含糊能放起比较两棋历史象棋历史更确切定型间明显早于际象棋问题西于火药使用古代自发明火药便发展火炮唐朝甚至更早便用于军事火药西资本主义萌芽约15世纪才由阿拉伯引入际象棋已基本定型点充证明象棋发展随着产力发展完善断增添与文社更接近东西
??另外传统认战争决定于素加物车、马、炮古西由于产力战争败更主要取决于各级素质表现际象棋更体现
??(2) (帅)King象棋(帅)等同于际象棋威力都重要吃掉意味着朝廷灭亡棋种都严密防卫象棋安排士相守卫际象棋特定种叫作易位使兵家必争安全侧翼
??际特级师古菲尔德曾经说局阶段局阶段孩;残局阶段王则说明际象棋作战价值残局员所剩四处作战优势显露象棋(帅)能走限制根本区别、帅能见面表现皇帝带兵打仗外几乎所皇帝都闭门
??(3) Queen王旁边仅相于象棋1475面提浪漫威力骤增横、竖、斜均控制1/3战场性别利称Robioso(狂暴)指其威力巨见资产阶级文艺复兴影响古西历史重要组统治屡见著名埃及王、英王、丹麦王、瑞典王等等尽管威力底仍没王重要
??象棋说整封建历史父权历史(帅)旁边喻意我封建社妻制
??(4) 车Rook棋种完全相同际象棋战车意思象棋确认城堡
??(5) 象Bishop马Knight际象棋战象传令官文艺复兴随着教势力教士象棋相(象)区别河界阻隔文官象棋门打仗
??际象棋马与象棋区别行棋蹩马脚际象棋要求比象棋要求松西制度比封建制度要宽松许缘故吧封建社朝廷忠奸难辨官场腐败斗角使用绊马脚伎俩纵使匹良驹俊马使坏马脚骥伏枥奈何种现象象棋表现淋漓尽致
??(6) 兵Pawn棋种用自身体保卫王朝能冲锋退西士兵要求都
??象棋兵永远都稍微厉害际象棋改变自命运勇敢底线升格外任意规定世纪演变终才确定愿接受甚至?游戏毕竟游戏要考虑趣味性逻辑性区别恰恰反映封建社等级森严制度与西论功行赏传统
??综所述两种棋完全反映西两种文化背景更具体点应该封建社与西资本主义萌芽阶段历史背景思维富于实践、具体特定含义功能工、各尽其职性化千百民间或宫廷广流传发明与每演变体现意识形态论受思想影响发明、变革发展终体现广者智慧结晶

其他回答

象棋棋盘象座城堡楚河汉界两军围棋丝丝入扣部史书趣味高雅者洒脱者象棋则象通俗流入街巷尾茶余饭凡夫俗件娱乐
围棋象棋通俗重战略,攻守兼备步步手则已手则击致命
妹妹玩枪 | 发布于2007-10-28
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一.游戏简介

新中国象棋是一种流传十分广氾的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行著象徵性的军事战斗。

二、规则介绍

以下一些名词是新中国象棋的一些棋盘与棋子的说明:

1、棋盘

棋子活动的场所,叫做 " 棋盘 " ,在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为 " 楚河汉界 " ,整个棋盘就以 " 楚河汉界 " 分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宫 " 。

2、棋子

象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、 俥 (2) 、傌 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、包 (2) 、卒 (5)
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。

3、各棋子的走法说明

将或帅
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以水平或垂直移动一点。

士或仕
移动范围:它只能在王宫内移动。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动一点。

象或相

移动范围:楚河汉界的一侧。
移动规则:它每一步只可以沿对角线方向移动两点,另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

马或傌
移动范围:任何位置
移动规则:每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动。另外,在移动的过程中不能够穿越障碍。

车或俥
移动范围:任何位置
移动规则:可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点。

炮或包
移动范围:任何位置
移动规则:移动起来和车很相似,但它必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子。

兵或卒
移动范围:任何位置
移动规则:每步只能向前移动一点。过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。

三.时间设置说明

新中国象棋的时间设置包括“局时”,“步时”与“读秒”,每个玩家分别计算自己的“局时”,“步时”与“读秒”。玩家在下棋过程中,首先进行“局时”与“步时”的计算。在局时超时之前,每一步走棋必须在“步时”限定之内走完一步棋子,在走下一步棋的时候,“步时”重新进行计算。当“局时”超时以后,“局时”停止计算,玩家必须在“读秒”规定的时间之内走完一步棋。“步时”与“读秒”的超时都会引起棋局结束,超时者判输。
例如,假设某一局棋局中“局时”、“步时”、“读秒”的设置分别为 30 分钟、 5 分钟、 3 分钟。玩家在下棋过程中首先会进行局时的计算,在局时 30 分钟结束之前,玩家每一步的走棋都必须在 5 分钟之内完成。当局时 30 分钟计算结束后,玩家必须在 3 分钟之内完成每一步走棋

四.关於胜、负、和

对局中,出现下列情况之一,本方算输,对方赢:
1 、己方的帅(将)被对方棋子吃掉;
2 、己方发出认输请求;
3 、己方走棋超出步时限制;
4 、己方超时
5 、己方逃跑
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zxc0011tw | 发布于2007-10-28
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