日本电子游戏发展 50

主要是电视游戏。说明性质的资料手头有不少了。希望各位仁兄帮下忙急求关于日本电子游戏发展方面的资料。最好是对于日本游戏产业发展的评价类的资料,写论文用。谢谢
发布于2009-12-02 01:18 最佳答案
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http.html

日本电子游戏发展史.com/question/3258584.com/question/3258584世界电子游戏发展史

lovezx1316

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1977年10月,雅达利发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)主机厂商:雅达利. 售价:$199 首批销量:25万台 全球累计销量:2500万台 游戏累计销量:>1.2亿套(900多款) 首发游戏阵容:不明 1975年,雅达利成立了一家Cyan Engineering公司,开始研发家用机游戏机。到了1976年底,雅达利创始人由于资金不足,以2800万美元将公司卖给了华纳通信,条件是让Stella(开发代号)早点上市。到了1977年10月,Atari 2600正式上市,整个过程主机共花掉了1亿美元的研发费用。 1977年初雅达利成立了软件研发部,专门开发主机的相关软件。但,由于管理不善,到1978年末,生产的80万台主机只卖出了55万台。这直接导致雅达利创始人Bushnell离开了雅达利。接任的Ray Kassar为雅达利带来了现代化的管理手段,实施了一系列的市场宣传活动。1979年Atari 2600成为最畅销的圣诞礼物,当年销量超过了100万台。 1982年Atari 2600达到了颠峰,销量800万台,资产从7500万美元增长到22亿美元,占了华纳收入的一半。然后由于缺乏软件质量的管理,充斥市面的劣质游戏让Atari 2600的形象受损。结果1983年,雅达利跌入的低谷. 1983年7月15日 任天堂发售主机:Famicom(FC,红白机) ... 展开
狂战S天下 | 发布于2009-11-17 20:31
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百度百科 电视游戏
shanshou47 | 发布于2009-11-17 21:08
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